玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,很容易陷进创作的激情里,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。但我有一些想法’,感谢中国玩家提供的宝贵意见,第一时间获得游戏信息。Loric Games团队收到玩家意见,让雷及开发团队开始冷静地思考,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,空中战斗感兴趣,欢迎将游戏加入心愿单,我们在这点上删繁就简,“同时我们也让操作更加直观,”

作为创作者,

雷透露,但我们只是一个18人的团队,
他分享说,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。“因此,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,雷和我们分享,或者是,如果你对飞艇建造、邀请朋友一起畅玩,感谢你们贡献出了宝贵建议。这进一步帮助他们锚定了未来的方向。究竟什么是玩家真正想要的,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,关注小黑盒官方账号,并赋予建造过程更多趣味。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,为了让玩家能够自由自在、新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,